「禁じられし邂逅」新カード情報!その2 テンション上がって来たぁ!
みなさんこんにちは、やきとりです。
最近会社の転勤話があって、かなりテンションが低かったのですが。
今回も名前が外れていたので、まだ少しここに居られそうです。
ですが、ゴールデンウィーク後にもまたあるらしいのでその間にやれることをやることにします。
そんなわけで、新情報いってみよう〜。
強襲戦鬼炸裂丸
ユニット-サラマンダー
使用コスト:赤2 移動コスト:赤1
パワー:3000 スマッシュ:1
タイミング:ノーマル
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、このカードがあったスクエアと隣接するスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
ステータスは高いのに、微妙にノーマルタイミングが使いにくい気がします。
赤単なら、良いベース破壊持ちのアタッカーとしてかなりいいと思います。
あとフレーバーテキストは最高ですね!

ほとばしる泉シンプイ
ユニット-コロボックル
使用コスト:赤3無3 移動コスト:赤1無1
パワー:6000 スマッシュ:1
タイミング:クイック
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは相手の墓地にある対象のカードを3枚まで選び、ゲームから取り除く。
相手の墓地にあるカードが5枚以下の場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。
シンプイ復活。
これまた、書いてることは強いけど使いにくい感じ。
有色3はまずつらい、あんたドラゴンじゃないんだから。
贅沢言うと、あとスマッシュ2にしてほしかったね。

歌う花園のキャッツポー
ユニット-エルフ/フォーリナー
使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無1
パワー:4000 スマッシュ:1
タイミング:クイック
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを4枚まで選び、リリースする。
[緑1無1] 《クイック》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000し以下の能力を得る。『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』
期待のボクっ子フォーリナー。
破壊された時効果で4枚リリースするのは面白い。
もう一つの効果が、クイックじゃなくバトル効果だったらすごく強い。
4コス系ではタマちゃんといい勝負してるんではないかと思います。
イラスト見て、ちょっとだけ悠久の車輪をやりたくなったのはナイショ。

新生獣D・ダームスタチオン
ユニット-ガーゴイル
使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無1
パワー:4500 スマッシュ:1
タイミング:クイック
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。)このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000し以下の能力を与える。『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』
D。
キラキラしたガーゴイルすっごいイイ!
しかもエル・ドラードと同じ効果な上に補給持ちの有色1。
初期コストが5なのは、なかなか除去しにくいと思うのでけっこうやれると思います。
ガーゴイル始まったぜ!

あとは白と噂されている多色カード更新までさよなら。
今回はここまで。
最近会社の転勤話があって、かなりテンションが低かったのですが。
今回も名前が外れていたので、まだ少しここに居られそうです。
ですが、ゴールデンウィーク後にもまたあるらしいのでその間にやれることをやることにします。
そんなわけで、新情報いってみよう〜。
強襲戦鬼炸裂丸
ユニット-サラマンダー
使用コスト:赤2 移動コスト:赤1
パワー:3000 スマッシュ:1
タイミング:ノーマル
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、このカードがあったスクエアと隣接するスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
ステータスは高いのに、微妙にノーマルタイミングが使いにくい気がします。
赤単なら、良いベース破壊持ちのアタッカーとしてかなりいいと思います。
あとフレーバーテキストは最高ですね!

ほとばしる泉シンプイ
ユニット-コロボックル
使用コスト:赤3無3 移動コスト:赤1無1
パワー:6000 スマッシュ:1
タイミング:クイック
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは相手の墓地にある対象のカードを3枚まで選び、ゲームから取り除く。
相手の墓地にあるカードが5枚以下の場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。
シンプイ復活。
これまた、書いてることは強いけど使いにくい感じ。
有色3はまずつらい、あんたドラゴンじゃないんだから。
贅沢言うと、あとスマッシュ2にしてほしかったね。

歌う花園のキャッツポー
ユニット-エルフ/フォーリナー
使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無1
パワー:4000 スマッシュ:1
タイミング:クイック
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを4枚まで選び、リリースする。
[緑1無1] 《クイック》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000し以下の能力を得る。『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』
期待のボクっ子フォーリナー。
破壊された時効果で4枚リリースするのは面白い。
もう一つの効果が、クイックじゃなくバトル効果だったらすごく強い。
4コス系ではタマちゃんといい勝負してるんではないかと思います。
イラスト見て、ちょっとだけ悠久の車輪をやりたくなったのはナイショ。

新生獣D・ダームスタチオン
ユニット-ガーゴイル
使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無1
パワー:4500 スマッシュ:1
タイミング:クイック
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。)このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000し以下の能力を与える。『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』
D。
キラキラしたガーゴイルすっごいイイ!
しかもエル・ドラードと同じ効果な上に補給持ちの有色1。
初期コストが5なのは、なかなか除去しにくいと思うのでけっこうやれると思います。
ガーゴイル始まったぜ!

あとは白と噂されている多色カード更新までさよなら。
今回はここまで。
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